dw230 オンライン 無料ゲーム EBS 珍走記 罪と罰 FFA SOS BBS
Yd: 2818--Td: 2373--Total: 39160018
Script Of Saga II
操作説明 ゲームの操作方法
掲示板 ゲームコーナー用BBS

概要 :Script Of Saga II + DungeonSystem
 Script Of Saga II(以下SoSII)はマルチプレイ対応のRPGです。
 プレイヤーは14種ある職業から好きなものを選び、他のプレイヤーとの戦闘、
 アイテム探索、アイテムの強奪、商売、ステラツィオのトレード、
 賞金首のハント、治療、コミュニケーションなどを行います。


SoSII :Manual
 初めてプレイするときはNew Gameを押してください。
 名前と任意のパスワードを入力して決定します。使用ホストが他のプレイヤーと重複していた場合、
 新規でプレイすることができません。
 新規キャラを作成するとIDが発行されます。
 次回コンティニューするときにIDを入力しますので、覚えておいてください。

SoSII :My Record
 ゲームを開始すると見れるようになります。 プレイヤーが不在時の出来事が記録に残ります。
 出来事とは、他プレイヤーのメッセージ、他プレイヤーからの戦闘、他プレイヤーの自分への売買、
 治療者をさします。 また宝玉トレード時にも記録されます。
 個人記録はデフォルトで最高30件まで保存されます。

SoSII :他のプレイヤーを探す
 登録している全プレイヤーと遭遇することができます。 ただし、以下の場合は会うことができません。
 保存していないプレイヤー 保存していないとゲーム中扱いとなって他の人からは会えない。
 (ただし、ゲーム中断後60分たった相手とは接触できるようになります。)
 人里離れたプレイヤー 誰にも会いたくないときは人里離れる。
 (故に他のプレイヤーから発見される確率は低い。)
 ※盗賊は隠れる確率が上がる(他人に発見されにくい)
 ※賞金稼ぎは賞金首を発見する確率が高い。
 テントなどのアイテムを使って保存したプレイヤー ⇒ 次回プレイ時まで絶対に発見されない。

SoSII :手紙を書く
 相手に接触しなくてもメッセージを残すことができます。
 相手をプルダウンメニューで選択するか相手のIDを入力して決定を押します。

SoSII :アイテムの探索
 体力1を使ってアイテムを探します。 poison状態にあるプレイヤーは一定の確率で更に体力が1減ります。
 アイテムには金、武具、宝珠、食料、インゴット、スパイス、攻撃支援アイテム、
         防御支援アイテム、復活するアイテム、紋章、紹介状があります。
 中には世界に一つしかないレアアイテムもあります。
 また壊れないアイテム、盗めないアイテム、質屋に売れないアイテムなどもあります。

SoSII :アイテムを捨てる
 いらないアイテムを捨てます。
 「支援金」のスキルを修得するとレアアイテムを捨てても質屋買取価格分のお金が戻ってきます。

SoSII :コメントの変更
 プレイヤー不在時の相手と接触した場合に表示する紹介文の変更を行います。
 初期値は???となっています。またコメント文は以下のようなコマンドを使って装飾を施すことができます。
: S: 茶色の太字でSALE!と表示させます。
: I: 茶色の太字で告知!と表示させます。

SoSII :商品の設定
 非戦闘系は職業によって売れるものが違います。
 商品の値段設定を行うことにより初めて他のプレイヤーが商品を買うことができるようになります。
 商品設定の各値段入力欄の横の括弧付きの数字は質屋の買取価格です。
 またデフォルトでは、最低販売価格を下回る値段設定はできません。
 最低販売価格以下に設定すると最低販売価格が表示され、キャンセルされます。

SoSII :治療費の設定 *聖職者系のみが使用できるコマンドです。
 治療費の設定を行わないと他のプレイヤーは治療できません。
 他のプレイヤーは聖職者に治療費を払って治療してもらいます。
 治療をすると体力が幾分減ります。 体力のない聖職者系は回復するまで以後治療ができなくなります。

SoSII :賞金首に金をかける *賞金稼ぎ以外が使用できるコマンドです。
 他の戦闘系プレイヤーに報奨金をかけます。
 金額がある一定以上たまると執行猶予が消え、
 賞金首を倒したプレイヤーは報奨金を手に入れることができます。
 また賞金稼ぎは執行猶予が消えた賞金首に対して+2の攻撃力があります。
 報奨金と違い、戦闘に勝つだけで得られる勝利金というものもあります。
 勝利金が発生するのは自分よりRateの高い相手に勝った場合のみです。  


SoSII :
 保存することによって、体力があがり、また他のプレイヤーが自分に遭遇することが可能になります。
町にいる 体力の戻りが早い。
(ただし、相手に見つかる可能性があるので、戦闘系プレイヤーは戦闘を挑まれる可能性がある。)
人里離れる 見つかる確率が低くなりますが、体力の回復は遅くなります。
テントなどのセーブアイテムを使用していた場合、完全に他のプレイヤーから隠れることができます。
また回復スピードは町にいるときよりも各段に早くなります。

SoSII :詩を書く・日誌を書く
 SoSのトップページに詩、または日誌を掲載できます。

SoSII :メッセージを残す
 遭遇時のコマンド。相手にメッセージを残します。

SoSII :戦う
 戦闘系プレイヤー同士だと戦うことができます。 迎撃者には攻撃アドバンテージが1ポイントつきます。
 攻撃側は相手のHP、一時使用アイテムが見えません。勝つと稀に相手のアイテムを奪うことができます。
 迎撃者にとって自分が連続した相手だと戦うことができません。 自分の体力が少ないと戦闘できません。
 引き分けると自分だけHP が1下がります。 HPが0になると死亡します。
 またアサシンは稀に相手に死の一撃を与えることができます。
 攻撃者は稀に武具が壊れることがあります。戦闘に勝った場合武器が、
 負けた場合盾か鎧が、引き分けた場合、宝珠が壊れます。
 鎧と盾を同時に装備していた場合、必ず盾から壊れます。
 レアアイテムは通常のアイテムよりも壊れにくくなっています。中には絶対に壊れないアイテムもあります。
 全ての戦闘用一時使用アイテムは勝敗に関係なく戦闘後になくなります。

SoSII :売る
 相手が質屋だとアイテムを売ることができます。中には非戦闘系しか利用できない質屋もいます。

SoSII :買う
 相手が値段設定したものだけ買うことができます。質屋から買物ができるのは非戦闘系のみです。

SoSII :ステラツィオの設定
 アイテム探索に行くと 稀に十二星座のステラツィオを拾うことがあります。
 普段使っているアイテムとは別に、 別のところでそのステラツィオをストックしておくことができます。
 そのストックは 「ステラツィオの設定」で見ることができます。
 十二個全部揃えると色々な能力をアップさせることが可能です。しかし、なかなか全部揃えられず、
 中にはダブったステラツィオも出てくるので、それを他の人と交換することで揃えていきます。
 相手は自分が「ステラツィオの設定」でチェックをいれたものしかトレードすることができません。
 もし、相手が欲しいステラツィオを持っていてそれにチェックを入れていた場合、
 相手はあなたとステラツィオをトレードしてくるでしょう。ただし、必ずしも自分の欲しいステラツィオを
 相手がくれるわけではないので、どれにチェックをいれるか駆け引きも必要になってきます。
 
牡羊座 牡牛座 双子座 蟹座 獅子座 乙女座 天秤座 蠍座 射手座 山羊座 水瓶座 魚座
Aries Taurus Gemini Cancer Leo Virgo Libra Scorpio Sagittarius Capricorn Aquarius Pisces

SoSII :バックアップ
 万が一の為に、キャラクターデータをバックアップします。
 My Recordは保存されません。サンプルプレイではこの機能は利用しても意味はありません。

SoSII :鑑定
 自分の手に入れたアイテムの鑑定が行えます。「鑑定」のスキルが必要になります。

SoSII :職業 全54種
 
 スタート時の職業 (基本職業)
 職 業  基本ステータス  能  力
戦士 体力:11 /攻撃:1
防御:0 /荷物:6
 戦闘系。剣、盾、宝珠が装備可能。
兵士 体力:12 /攻撃:0
防御:1 /荷物:5
 戦闘系。斧、盾、鎧、宝珠が装備可能。
魔道士 体力:8 /攻撃:2
防御:-1 /荷物:6
 戦闘系。杖、宝珠の装備が可能。戦闘時魔法攻撃。
シーフ 体力:9 /攻撃:0
防御:0 /荷物:6
 戦闘系。ナイフ、宝珠が装備可能。ハイド能力。
モンク 体力:10 /攻撃:0
防御:0 /荷物:6
 戦闘系。クラブ、宝珠が装備可能。治癒能力高。
ハンター 体力:9 /攻撃:0
防御:0 /荷物:6
 戦闘系。剣、宝珠の装備が可能。賞金首に対して攻撃力高。
サムライ 体力:9 /攻撃:0
防御:0 /荷物:6
 戦闘系。剣、宝珠が装備可能。
冒険家 体力:9 /攻撃:0
防御:0 /荷物:6
 戦闘系。ナイフ、宝珠が装備可能。探索成功率高。
道化師 体力:9 /攻撃:0
防御:0 /荷物:6
 戦闘系。楽器、宝珠の装備が可能。????
アイテム屋 体力:7 /攻撃:0
防御:0 /荷物:8
 非戦闘系。宝珠や消費アイテムを販売可能。
武器屋 体力:7 /攻撃:0
防御:0 /荷物:8
 非戦闘系。装備品を販売可能。
神官 体力:9 /攻撃:0
防御:0 /荷物:5
 非戦闘系。他のプレイヤーの毒の治療、蘇生が可能。治療費はそれぞれ設定。

 上位の職業
 職 業  基本ステータス  能  力
 パラディン  戦士  ナイフ、鎧、レアアイテム装備可能。片手持ち。
 ヴァルキリー  戦士  弓、レアアイテム装備可能。戦闘時相手スキルの無効化。
 傭兵  兵士  剣、レアアイテム装備可能。斧攻撃安定。装備強化。
 ウォーロック  魔道士  鎧、レアアイテム装備可能。戦闘時毒耐性。
 ニンジャ  シーフ  剣、鎧、レアアイテム装備可能。スティール(盗み)確立高。
 格闘家  モンク  杖、レアアイテム装備可能。カウンター攻撃。
 バウンティハンター  ハンター  ナイフ、盾、鎧、レアアイテム装備可能。賞金首に対して更に+2の攻撃力。
 剣豪  サムライ  刀、鎧、レアアイテム装備可能。攻撃力安定。武器強化。
 錬金術士  道化師  杖、クラブ、レアアイテム装備可能。銀細工作成。
 トレジャーハンター  冒険家  剣、レアアイテム装備可能。レアアイテム献上。探検日誌。
 レア商人  アイテム屋、武器屋  インゴット、レアアイテム販売可能。
 ※基本職によって販売できるレアアイテムが変わります。
 調理師  アイテム屋、武器屋  調理。 ※転職後、スパイス単体での服用ができなくなります。
 鍛冶屋  アイテム屋、武器屋  武器、鎧、盾作成可能。自作装備品販売可能。
 鑑定士  アイテム屋、武器屋  アイテム鑑定。

 上位の職業
 職 業  基本ステータス  能  力
 フリースタイル  戦闘系  なし。
 バーサーカー  フリースタイル  ????
 ソードマスター  フリースタイル  ????
 暗黒騎士  フリースタイル  低確率で通常攻撃を無効化。
 テンプルナイト  フリースタイル  アイテムによる追加攻撃を無効化。
 ヴァンパイア  フリースタイル  エナジードレイン。
 レンジャー  フリースタイル  ????
 バトルマスター  フリースタイル  全装備品装備可能。
 アサシン  フリースタイル  必殺。
 風水師  フリースタイル  アイテム鑑定。相手の一時使用アイテムを見破る。
 竜騎士  フリースタイル  連続斬り。
 踊り子  フリースタイル  ????
 魔道騎士  フリースタイル  戦闘時魔法攻撃。
 エクスキューショナー  フリースタイル  ????
 ネクロマンシー  フリースタイル  ????
 大商人  レア商人  銀細工、バッグ販売可能。アイテム鑑定。
 薬師  調理師  ダメージ増加アイテムを食料に変える。
 フィエンド屋  薬師  フィエンドの飼育が可能。
 名匠  鍛冶屋  銘入り成功率100%
 合成屋  鑑定士  武器の合成。
 融合屋  合成屋  盾の融合。
 

SoSII :スキル 全40種
 
アイアン アイアンガード。相手からの攻撃支援アイテムによる追加攻撃を常に無効にする。
解毒 解毒が行えるようになる。解毒費の設定が可\能\。
鉄壁 敗北した時に一定の確率で発動。相手の通常攻撃を無効にする。鉄壁の守り。
日誌 タイトル画面に探検日誌を載せられるようになる。
防具作成 防具を作成するスキル。作成にはインゴットが必要。
悩殺 不死身の次に優先順位が高い。戦闘に負けると一定の確率で発動。悩殺された相手はアイテム攻撃、追加攻撃、特殊スキル全てが封じられる。
買取 全ての職業から買取が可\能\であるというスキル。質屋にとっては必要不可欠。
狂乱 一定の確率でバーサークする。自分のHPの半分の値を追加ダメージで相手に与える。
闇市 非戦闘系のみから買取が可\能\であるというスキル。質屋にとっては必要不可欠。
完全鍛冶 武器、鎧、盾の作成が100%になります。
必殺 必殺。戦闘勝利時に相手を一定の確率で即死させる。
魅了 負けた時に、相手の攻撃支援アイテムによるダメージを一定確率で自分ではなく相手に食らわす。
首狩 対賞金首用スキル。相手が賞金首であれば一定の確率で死に至らしめる、強力なスキル。
反撃 戦闘に負けた時、一定の確率で反撃する。相手のHPを半分にすることができる。死亡させることはできない。
連撃 連続切り。武器の攻撃値を追加ダメージとして一定確率で相手に与える。
吸血 攻撃時に相手体力を自分のものにすることができる。上限を超えての回復は不可。
死神 道連れ。戦闘敗北時に自分が死亡した場合、一定の確率で相手も死に陥れる。
鑑定 所持アイテムのデータを鑑定することが出来る。
貢物 レアアイテムを捨てると質屋買取額と同額が手に入る。
財宝 探索成功率が上がる。
隠者 放浪時に相手から見つかる確率が下がる。
再生 保存時の体力回復スピードが早くなる。自然蘇生の時間は変わらない。
不死 不死身。戦闘時に再優先されるスキル。相手の攻撃全てを無に帰す。
愛犬 主人が通常攻撃でダメージを受けた時に、相当数のダメージを相手に与える。稀にしか現れない。相手を殺すことは不可\能\。
税収 税の徴収を行うことができる。
斧使い 斧使用によるランダム修正を安定させる。全ての武具を+1修正する。
調理 スパイス系と食料をかけ合わせて新しい食べ物を作るスキル。
魔法 魔法を使うスキル。攻撃力によって発動する魔法の名前が変わる。戦いに勝利したときに一定の確率で発動する。ダメージ値は攻撃力と同等。
老師 武の達人。刀やゆみなどのランダムの強い武器を安定して使用することができ、全ての武器を+1修正する。
探索不可 探索が出来ないというスキル。
防毒 戦闘時の一時アイテムによって毒化するのを常に防ぐ。ダメージは無効化できない。
片手 片手持ち。両手用武器を片手で装備できるというスキル。装備次第では最強になる可\能\性を秘めている。
質屋 質屋であるという意味。戦闘系に物を売らない。全てのアイテムを販売することが可\能\。
浄化 灰汁抜き。ダメージ増加アイテムを食料に変えます。
蘇生 蘇生が行えるようになる。蘇生費の設定が可\能\。
銀細工 銀細工を作成するスキル。作成にはインゴットが必要。
剣達 レア剣を装備していると常に攻撃力が+2される。
強奪 戦闘勝利時に相手からアイテムを盗む確率が上がる。
千里眼 接触時の相手の体力が分かる。
戦闘員 戦闘をすることができます。
非戦闘員 商売をすることができます。
洞察 接触時の相手の一時使用アイテムがわかる。
詩人 タイトル画面に詩を書くことができるようになる。
武器作成 武器を作成するスキル。作成にはインゴットが必要。
貴重 レアアイテムを扱うことができます。
鎧装備 鎧を装備できる。
斧装備 斧を装備できる。
ゆみ装備 ゆみを装備できる。
棒装備 棒を装備できる。
宝珠装備 宝珠を装備できる。
短剣装備 短剣を装備できる。
刀装備 刀を装備できる。
楽器装備 楽器を装備できる。
盾装備 盾を装備できる。
剣装備 剣を装備できる。
杖装備 杖を装備できる。
鍛冶屋 鍛冶でできあがった武器を売ることができる。
食料屋 食料を売ることができる。
道具屋 道具を売ることができる。
武器屋 武器を売ることができる。
合成 武器を合成することができる。
融合 盾を融合することができる。
チョコボ屋 チョコボを飼育することができる。
 

SoSII :装備品 全11種
 
 剣 最も市場に出まわるであろう汎用的な武器。使用できる職業も多い。
 ナイフ 多くの職業が装備可能。特に剣が装備できない間は使用する頻度が高い。
 斧 高い攻撃力を持つが両手持ちのものが多い。戦い毎に防御力が変動してしまうという不安定要素もある。
 刀 レアでしか手に入らない一品物。両手用、片手用がある。
攻撃力はずば抜けて高いが、戦闘する度に攻撃力に多少のばらつきが出る。
 弓 両手用武器。遠くから射るため、攻撃力にかなりばらつきがある。
ただし、攻撃力防御力がバランスよくプラスされるものが多い。
 杖 魔法使い系御用達。これといった特徴はないが、使える職業が少ないので市場に出やすい。
 楽器 これも杖と同じように使える職業が少ないため、市場に出やすい。
 グラブ 格闘家系が主に愛用する。攻守共に能力アップするのが特徴。
 盾 装備することでダメージを軽減させる。ただ、鎧と盾を装備していた場合、
盾から壊れるので補充が頻繁に必要。また両手用武器との選択が迷う。
 鎧 最終的には探検家系以外は全て装備可能な防具。盾を装備していれば壊れることはない。
 宝珠 戦闘系は全員装備可能。武器、盾、鎧、に関係なく装備できる。
 

SoSII :アイテム 12種
 
 G お金。アイテムを買う、スキルを上げる、クラスチェンジする、などに必要。
 食料系 摂取すると体力が増える。MAXになるとそれ以上は増えない。また、スパイスで調理することが可能。
 スパイス系
ハーブ、ガーリックなど。通常に使えばMAXを越えてHPを回復させることが可能。
また調理のスパイスとしても使用できる。
 ダメージ追加系 攻撃支援アイテム。毒草など、草が多い。武器に塗ることで相手に追加ダメージを与える。
相手を毒化させるものもある。
 ダメージ減少系 防御支援アイテム。戦闘時に使用することで、体力が回復するアイテム。
死亡率低下に一役買う。蛇の生き血、塗り薬、クコ酒など。
 攻撃力増加系 攻撃支援アイテム。一時的に攻撃力を上げる。切り札など。
 防御力増加系 防御支援アイテム。一時的に防御力を上げる。ダミー人形など。
 インゴット 武器、防具、銀細工を作成するのに使用。
 復活系 使用すると蘇生することができる。蘇生時に増えるHPはそれぞれ違う。復活の書他。
 バッグ系 荷物の最大所持数がアップする。レアアイテムで発見率は低い。
 紋章系 なんの使い道もないアイテム。イベント用。絶対に相手に奪われない。
 セーブ支援系 使用することで安全に保存することができる。次回プレイ時まで誰にも接触されない。
既に一時使用品がある場合は使用不可。
 銘入り証明書 鍛冶屋、名匠、銀細工職人が作ったアイテムのリネームが出来る。
使用できるのは作成できる職業のみ。リネームしたものをリネームすることはできない。
 紹介状系 特殊アイテム。これがないと会えないNPCがいる。
 

SoSII :アイテム個別 (レアアイテム・装備品以外)
 
 ポテト 食料。回復量1
 パン 食料。回復量3
 チキン 食料。回復量5
 クベバの実 食料。回復量3もしくは-3
 菠薐草 食料。回復量10
 ハーブ スパイス。回復量2。調理×2
 ガーリック スパイス。回復量3。調理×3
 バジル スパイス。回復量4。調理×4
 黒ゴマ スパイス。回復量-1。調理×-1
 毒草 ダメージ追加系。毒性。攻撃値3
 猛毒草 ダメージ追加系。毒性。攻撃値4
 人殺草 ダメージ追加系。毒性。攻撃値5
 喧嘩草 ダメージ追加系。攻撃値2
 火焔草 ダメージ追加系。攻撃値3
 不断草 ダメージ追加系。攻撃値4
 弟切草 ダメージ追加系。攻撃値5
 塗り薬 ダメージ減少系。回復値2
 蛇の生き血 ダメージ減少系。回復値3
 クコ酒 ダメージ減少系。回復値5
 切り札 攻撃力増加系。攻撃力+1
 ダミー人形 防御力増加系。防御力+5
 変装キット セーブ
 テント セーブ
 復活の書 蘇生。HP回復量1
 完全復活の書 蘇生。HP回復量10
 インゴット インゴット
 ずだ袋 レアアイテム。MAX所持数が1増える。
 大風呂敷 レアアイテム。MAX所持数が2増える。
 


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